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メニュー>ギルドサポート>レベル1>限界突破 [Sup,×,Gm/R+1d,DmR+2d(~Rd.1/Sr)] ☆☆☆ これ単体だと悪くはないが良くもない。《再行動》のような手数を増やす効果と合わせるのがほぼ必須で、その意味では低レベル帯で取るギルドサポートではないかも知れない。例外は回避・リアクション型ギルドで、それならこの効果を十全に享受できるだろう。 系列ギルドサポートを重ねることで強化できるが、どれも効果の割にレベルが高くその価値があるかどうかは疑問。 -- 灯 (2012-05-31 20 43 25) 効果文から日本語的に判断すると判定強化はギルドメンバーのみだが、ダメージ増加は敵の攻撃やらトラップのダメージにものる。 公式リプレイなんかだとダメージ増加もプレイヤーキャラのみになっているようだが。 -- 名無しさん (2019-12-15 01 29 59) その解釈は流石に苦しい 日本語的に読み解くならギルドメンバーの件から持続する。の部分で一纏りとなる -- 名無しさん (2019-12-17 09 49 57) ↑「ギルドメンバーの行う、あらゆるダメージ」は日本語になっていない。 ダメージは行うものではない。 結果日本語的には「あらゆるダメージ」と解釈するしかない。 ゲームルールの文法としては異論はあると思うけど。 -- 名無しさん (2019-12-17 11 09 44) 「あらゆるダメージ」が、ギルドメンバーにかかるとしても与えるダメージなのか受けるダメージなのか? 与えるものと限定した場合、攻撃以外のダメージにものるはず。攻撃以外のダメージというのご思いつかずあるのかわからんけど。 多分「あらゆる」と「ダメージ」の間に「攻撃による」とか、攻撃以外によるダメージも意図しているなら「アクションによる」とか補ってあげればいいのだろう。 -- 名無しさん (2019-12-17 12 30 50) 名前 コメント
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武将限界突破 限界突破について 「最大レベル60」に上げた覚醒☆7武将は「限界突破」でさらに強化することができる。 限界突破により強化される能力 覚醒☆7武将を「限界突破」させることで、次の能力が強化される。 1.体力、秒間攻撃力の強化。 2.レベル上限UP。(それに伴うステータスUP) 3.新たに「突破能力」を習得できる。 4.最大Lv70まで上げると、各武将で初回のみ「レベル達成報酬」として「50元宝」を入手。 5.戦闘画面で武将名の前に突破の段階によって「突破印」が表示されるようになる。 「1.始計篇を全突破、青色印」「2.作戦篇を全突破、紫色印」「3.謀攻篇を全突破、橙色印」 ☆7武将 ☆7覚醒 ☆7突破 最大Lv Lv50 Lv60 Lv70 最大スキルLv Lv10 Lv15 Lv15 最大覚醒スキルLv - Lv5 Lv5
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補助技能の1つ 取得可能条件 称号【魔導帝】獲得後 使用ポイント:30で取得可能に。 効果 レベル上限に達したスキルを成長可能にする。 Lv.1の時点で2つのスキルを選択できる。キースは精密操作、投擲を選択。(882話) Lv.5の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは暗殺術、ダッシュを選択。(887話) Lv.9の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは武技強化、跳躍を選択。(899話) Lv.13の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは身体強化、精神強化を選択。(909話) Lv.17の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは軽業、掴みを選択。(919話) Lv.21の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは耐久走、隠蔽を選択。(930話) Lv.25の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは二刀流、連携を選択。(940話) Lv.29の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは魔力察知、気配察知を選択。(954話) Lv.33の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは気配遮断、追跡を選択。(968話) Lv.37の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは看破、平衡を選択。(982話) Lv.41の時点で2つのスキルを追加選択できる。キースは水泳、潜水を選択。(991話) Lv.45の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは耐寒を選択。(1010話) Lv.50の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは魔力遮断を選択。(1028話) Lv.55の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは登攀を選択。(1046話) Lv.60の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは耐暑を選択。(1062話) Lv.65の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースはロープワークを選択。(1079話) Lv.70の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは全耐性を選択。(1097話) Lv.75の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは詠唱破棄を選択。(1106話) Lv.80の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは耐暗闇を選択。(1115話) Lv.85の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは無音詠唱を選択。(1133話) Lv.90の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは高速詠唱を選択。(1154話) Lv.95の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは耐沈黙を選択。(1167話) Lv.100の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは耐気絶を選択。(1182話) Lv.110の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは耐即死を選択。(1202話) Lv.120の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは耐麻痺を選択。(1229話) Lv.130の時点で1つのスキルを追加選択できる。キースは耐睡眠を選択。(1252話) 備考 レベル上限を解除できるスキルの選択を保留して後で設定できるのであれば、限界突破自体のレベル上限の可能性を鑑みて、必ず1枠残すのが妥当 【魔導帝】を持つ魔法技能を揃えたものなら真っ先に上限を外しそうな高速詠唱,無音詠唱,詠唱破棄には見向きもしない。 但し、1098話で圧殺蹂躙の呪文に失敗した際にかなりの動揺があったため、特化能力を持つであろうタウミエルの影(731話),タウミエルの写身(1112話)を相手にした時などを除き、通常時すでに詠唱破棄で失敗することがほぼ無い状態であると推察される。そのため、カンスト状態の高速詠唱,無音詠唱,詠唱破棄は十分に成功確率が高く、限界突破でレベル上限を排除する必要性を感じていなかったとも考えられる。その他にも戦闘時の描写でも呪文にレジストされることはあっても発動のタイミングのずれや失敗などは見られなくなっていることもその裏付けとも言える。 Lv.75で詠唱破棄,Lv.85で無音詠唱のレベル上限を外し、短期間で100以上レベルが上昇した。双方の技能の効果が飽和していないのであれば呪文行使時の使い勝手はかなり変わっているはずだが、それに関する記述は特に無い。但し、その間も把握しきれないほど呪文融合の連装が上がっており、強力な新呪文の登場もあるため、効果があってもわからない状態の可能性もある。 1252話で耐睡眠を選択したのはちょいちょいある戦闘中の記憶の飛びを睡眠攻撃を受けたためと強引に思い込むことにしたから。 初出:882話
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限界突破 ベースになるオトギに同じオトギもしくは、 ベースオトギと同レアリティ以上のオトギを合成することで1段階限界突破する。 1段階の限界突破でレベルの上限が+5UPされる。 ※限界突破の注意点 オトギ(ベース)に同じオトギを合成する際、素材にするオトギが限界突破されていても ベースオトギの限界突破は1レベルのみのアップとなってしまうので注意しよう。 また、進化前に限界突破をしてアビリティの開放を行ってから進化させると 進化後からアビリティの枠が広がっているのでオトギ図鑑でアビリティ開放レベルをチェックして合成を行おう。 限界突破の上限 レアリティによって開放できる上限が決まっています。 ☆1 限界突破不可 ☆2 1回(Lv.20→Lv.25) ☆3 2回(Lv.40→Lv.50) ☆4 3回(Lv.60→Lv.75) ☆5 4回(Lv.80→Lv.100) ☆6 5回(Lv.100→Lv.125) 限界突破用合成モンスター 各レベルに合わせ、どのオトギでも限界突破を行えるオトギがいます。 ☆5、☆6のオトギ等、同じオトギが用意しづらいオトギに使って限界突破しよう。 限界突破ツムリ 小 限界突破ツムリ 大 限界突破ツムリ 虹 限界突破ツムリ 特虹 ※「限界突破ツムリ 虹」「限界突破ツムリ 特虹」は見た目が少し似ているから間違えないように注意が必要 個別にオトギを確認してレア度☆6のほうが特虹です。 特虹はなかなか手に入らないのでレア度の高いモンスターに合成しよう!
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「メニュー」→「インフォ」→「各種機能説明」→「限界突破について→「限界突破早見表」より 限界突破早見表 ベース 限界突破段階 必要素材レアリティ ☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 超2→超3 超3→超4 超4→超5 超5→超6 ☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 超3→超4 超4→超5 超5→超6 ☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 超4→超5 超5→超6 ☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7 超4→超5 超5→超6 ☆☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7 超4→超5 ☆5、☆6、☆7 超5→超6 ☆☆☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7 超4→超5 ☆5、☆6、☆7 超5→超6 ☆6、☆7 ☆☆☆☆☆☆☆ 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 ☆4、☆5、☆6、☆7 超4→超5 ☆5、☆6、☆7 超5→超6 ☆6、☆7 SP 突破無し→超1 ☆1、☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超1→超2 ☆2、☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超2→超3 ☆3、☆4、☆5、☆6、☆7、スペシャル 超3→超4 超4→超5 超5→超6 限界突破の複数突破 公式の情報として「素材の突破段階が、ベースよりも高い場合、複数段階突破することが出来る」と言う情報があります。 この中で、一定の組み合わせによって「突破段階確定」の限界突破も確認されています。 こちらに以下、確認できた情報を記載します。 素材が超1以上である場合、土台と素材のレアリティ関係に応じて、突破確定が存在する。 (9/18 2 00前に検証完了)土台の突破段階は一切関係なく、下の通りに確定するだけの様です。 ベースが☆5で、素材が☆1超5とかの場合は最大超4まで確率でいくらしいとの話もあります。 (未検証項目)突破確定+1のケースが存在するかどうか。(もしかすると、突破確定+確率突破の判定があるかもしれない?) 限界突破段階『確定』早見表 ※SPは☆3を見てください ↓素材 / 土台→ ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆1超1 50% 50% 50% 50% 50% ☆1超2 超1 50% 50% 50% 50% ☆1超3 超2 超1 50% 50% 50% ☆1超4 超3 超2 超1 50% 50% ☆1超5 超4 超3 超2 超1 50% ☆2超1 超1 50% 50% 50% 50% ☆2超2 超2 超1 50% 50% 50% ☆2超3 超3 超2 超1 50% 50% ☆2超4 超4 超3 超2 超1 50% ☆2超5 超5 超4 超3 超2 超1 ☆3超1 超2 超1 50% 50% 50% ☆3超2 超3 超2 超1 50% 50% ☆3超3 超4 超3 超2 超1 50% ☆3超4 超5 超4 超3 超2 超1 ☆3超5 超5 超5 超4 超3 超2 ☆4超1 超3 超2 超1 50% 50% ☆4超2 超4 超3 超2 超1 50% ☆4超3 超5 超4 超3 超2 超1 ☆4超4 超5 超5 超4 超3 超2 ☆4超5 超5 超5 超5 超4 超3 ☆5超1 超4 超3 超2 超1 50% ☆5超2 超5 超4 超3 超2 超1 ☆5超3 超5 超5 超4 超3 超2 ☆5超4 超5 超5 超5 超4 超3 ☆5超5 超5 超5 超5 超5 超4 上記表はあくまで『確定した突破段階』を示して居るだけです。 金台を超5にしてから☆4,5に当てたほうが効率がいいと耳にしたので詳細がほしいです。 -- ドリナイ大好き (2013-09-12 20 54 13) 限界突破時のステータスについては、突破一回につきボーナス抜きMAX値の2%ずつ増えるもよう。 -- 名無しさん (2013-09-22 15 08 24) なお、若手/ベテランなどは関係ないようだ。また、105%と110%において従来どおりの5%毎ボーナスあり。 -- 名無しさん (2013-09-22 15 09 49) ☆3に☆3超5を加えるのは無理なんですかね? -- 名無しさん (2013-09-26 07 10 26) つまり、計算式は「限突後の土台の超○=素材の超○-土台と素材のレア度の差-1」でいいんですよね -- 名無しさん (2013-11-25 18 06 51) ☆1超4を☆1新品に掛け合わせたら超4になりました。確定以上の結果もとりあえず確認出来ました -- 名無しさん (2013-11-29 15 35 22) ☆4超3に☆5超3を掛け合わせた場合、☆4超5になるんでしょうか? -- 名無しさん (2013-12-22 23 55 13) 土台が限界突破している場合と、素材が限突している時の成功率も併せて -- 名無しさん (2013-12-22 23 58 18) ↑のケースであれば、☆4超4への確率50%になるかと思います -- うづき (2013-12-23 03 28 04) 金台超5を、☆5につけると、超3になります。 -- 名無しさん (2013-12-24 07 51 03) ↑このケースは稀じゃないか? -- 名無しさん (2013-12-24 15 07 07) ☆5の超2→超3は素材がスペシャルもいけますよね?ここを見て、☆4を当ててしまいました(^^;; -- ぼう (2014-02-07 20 00 40) 名前 コメント
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メニュー>ギルドサポート>レベル5>限界突破IV [Pv,×,Gm/《限界突破》稼働 R+1d] ☆ 判定ダイス増加なので全く無意味とは言い切れないが、シナリオ1回、1ラウンドだけ判定+1dという効果に5レベルはあり得ない。 取得するとしても《復活》が先だろう。 -- 灯 (2012-07-25 18 26 01) 名前 コメント
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ビックリマン 日曜日 8 30 - 9 00 朝日放送(テレビ朝日系) 放送期間 1987年10月11日 - 1989年4月2日 オープニング『ドリーミング・A・Go-Go』 歌:小橋二郎、織田純一郎、Ammy エンディング『スーパーウォーズ』 歌:小橋二郎、織田純一郎、Ammy
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ビックリマン Eternal Apocalypse 管理人 Winder素材区分 U 備考 要事前報告
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ビックリマン 主要登場人物 ビックリマン天聖界 若神子 → 神帝 → 神帝ヘッド 天魔界 ビックリマン2000主要キャラ 天使 聖守(サポーター) 悪魔、凶悪魔 魔守(フーリガン)、暴守(ボーガン) ヘッド 集中豪無編 コメント ロッテから発売されていた一部のお菓子におまけとして入っていたシール。後にアニメなども制作された。 悪魔VS天使以降の項目を編集される際には、こちらのリンクからお願いします。 主要登場人物 アルセウス:スーパーゼウス ダークライ:スーパーデビル ビックリマン 天聖界 ランドロス:シャーマンカーン トゲキッス:十字架天使 クレセリア:聖フェニックス ヘラクロス:ヘラクライスト 若神子 → 神帝 → 神帝ヘッド エルレイド:ヤマト王子 ヤナッキー:天子男ジャック ギャロップ:騎神アリババ ジュカイン:牛若天子 フローゼル:一本釣帝 ドータクン:魯神フッド リーフィア:ピーター神子 デンリュウ:照光子 天魔界 マニューラ:サタンマリア バンギラス:始祖ジュラ ゲノセクト:ブラックゼウス ヌケニン:魔肖ネロ ビークイン:魔胎伝ノア エンテイ:魔スターP ギラティナ:ダークへラ オニゴーリ:鬼ガシ魔 ビックリマン2000 主要キャラ ガラガラ:星天使タケル ラティアス:天助ポーチ オドシシ:堅守カンジー ドサイドン:バカラ軍曹 レパルダスorロズレイド:ダンディーラー ポリゴン:ピンゾロイド ポリゴン2:ピンゾロイド2号 エーフィorレシラム:愛助コーラル あかいいと必携 ブラッキーorゼクロム:星悪魔アズール コーラルと対になるので。くろいメガネ必携 チョロネコorスボミー:魔助チップ ケルディオ:虹天使ダーツ 天使 チルタリスorトゲキッス:クリア受神 前者は色重視。後者は見た目重視 色違いチルタリスor色違いトゲキッス:クリア送神 チェリム:満点才如 色違いアバゴーラ:デジ亀天帝 トゲキッスorキマワリ:福陽貴妃 ペラップ:スター天帝 ミロカロス:保護観音 まもる必須 ムーランド:一発IN王 メロエッタ:湯あみ天女 カイリキー:素手ア輪宮 オオスバメ:直滑公爵 スワンナ:効能鳥皇子 ドンカラス:カラースキャナ黄帝 キリキザン:アパ帯刀天 ホエルオー:真っ向クジラ王 シュバルゴ:千舞道士 ペリッパー:スクープリンス ゲッコウガ:Xスパイ91 ミツハニー:地火蜂伝 ラプラスorイルカマン:ドルフィン王 聖守(サポーター) ミミロップ:バニーラ バチュル:魂魄徒 シュバルゴ:タフ鎧 バッフロン:ゲンコ酔牛 フタチマル:レスQ天女3世 サクラビス:スタイリス徒 ものしりメガネ必携 ヤンチャム:カン視カン ムシャーナ:カイミン獏ラ ニンフィア:ラッ品宮 プリン:白黒プリン太郎 名前から アギルダー:解寝2斎 ジグザグマ:騎士狸徹 ドンファンorダイオウドウ:オスカー象 ピジョット:ミニ鳩ポリス ブリガロン:密林ジム シャンデラorムーランド:シャンテリア 名前の由来から ハピナス:糖衣嬢 トリデプス:ドリブルトプス バリヤード:レシピエロ 持ち物はあさせのしお推奨 アリゲイツ:1+1ワニ ルチャブル:マスカラフル キリキザン:効果先生 悪魔、凶悪魔 トリトドン(ひがしのうみ) :吸水鬼 ユキノオー:夏鬼ゴーリラ ダーテング:霊天狗 マタドガス:負論ガス ヒヒダルマ:放火魔人 ミカルゲ:悪トレス ドータクン:金縛大魔王 ハスブレロ:カッパ魔鬼 ライコウorパオジアン:絶メッ鬼 サーベルタイガーの顔の方が本体なので。アニメではW族であるがシールでは彼は悪魔扱いなので フォレトス:W墓戯 W族であるがシールでは彼は悪魔扱いなので コロトック:義理義理ッス モジャンボ:朱烈男爵 ダストダス:流感マダム ドクロッグ:歯垢帝 刺客花瓶とダブルでどくどくとベノムショックで虫歯ビーム再現 オーロット:暴満漢 バクオング:絶叫魔神 カイリキー:動ピングラマー タウリンやブロムヘキシンを大量摂取するように ナットレイ:遅延僧 オーダイル:黒子ダイル団D バリヤード:ハートブレイカー サザンドラ:三面鬼神 バクオング:バグπプ サメハダー:特別海賊 バンギラス:893医師 エアームド:出刃膨張 ハリテヤマ:父っつぁんデス アギルダー:にんじんじゃ ヘルガー:霊断坊主(赤) かえんほうしゃ必須 トドゼルガ:霊断坊主(青) れいとうビーム必須 キリキザン:暗暮党首 キングドラ:発砲首領 スワンナ:団長ズル ヨノワール:巻戻死神 ノクタス:アロエんま大王 ギャロップ:四荒魔 カミツルギ:Wフォル刀 ウソッキー:不要泥棒 魔守(フーリガン)、暴守(ボーガン) マーイーカ:防水下降 ケンホロウ:抹茶金トキ オーロット:ふほう倒樹 フローゼル:ボー徒 マルマイン:豪速Q ゲッコウガ:巻忍具 ツボツボ:ツカイステ瓶ラ マニューラ:ポーカード 性格れいせい バリヤード:ジョーカード エアームド:捨てるッス ブーバー:ハッカマン ゲッコウガ:三文分四 スリーパー:レムスイ民 モジャンボorドーブル:迷帽子アーチス徒 シザリガー:悪質犯ター ジバコイルorヌマクロー:ヌル魔UFO カクレオン:複写鬼 サメハダー:フラレジョーズ サマヨール:バックミイラ カエンジシ:野生のインフルエンザ ラフレシア:刺客花瓶 歯垢帝とダブルでどくどくとベノムショックで虫歯ビーム再現 カビゴン:悪玉コレ捨テロール フリージオorボスゴドラ:寒乱射 ボスゴドラは鼻の下の時計の3 06から(全国図鑑No306)。ふぶき必須。 ブロスター:フラットN爺 胴体がエビフライなので エレキブル:エキス虎 キノガッサ:ガングローブ ケンホロウ:過去見雉 バリヤード:駆込みジョーカー レパルダス:猫魂 ねこだまし必須 キリキザン:失投医 キュウコンorゾロアーク:バレッタ? フシギバナ:濃縮半減化獣 ギギギアル:面舵いっぱい×2 パチリス:盗れリス ヘッド アルセウス:スーパーゼウスZ 名前ネタ ランドロス:W仏KING フォルムチェンジで天使と悪魔の姿になるのを再現 ダークライ:カリスマデビルX 悪魔の親玉的存在なので キリキザン:凶栄神ノクス シュバルゴ:凶闘神ディエス モジャンボ:凶滅神マーネス アリアドス:邪凶大帝ベールガイスト スイクンorガブリアス:戦神カリユガ 後者は使い手のシロナは片目隠れ+チャンピオン=ラスボス的な意味で フーディン:シャーマンカーン 賢いイメージ ホウオウ:ヘッドロココ 集中豪無編 悪魔VS天使第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 第12弾 第13弾 第14弾 第15弾 第16弾 第17弾 第18弾 第19弾 第20弾 第21弾 第22弾 第23弾 第24弾 第25弾 第26弾 第27弾 第28弾 第29弾 第30弾 第31弾 悪魔VS天使 第1弾 <天使> エルレイド:桃太郎天子 ザングース:ゴッドマングース ドンファン:三象法師 キングドラ:火除け如来 チェリム:花咲か仙人 ハピナス:ヴィーナス白雪 <お守り> ヤナッキー:きびだんご三助 マクノシタ:お助けさん チャーレム:ミスター助っ人 ゴウカザル:助太刀悟空 テッカニン:助勉 ガーディ:ココホレワン助 ルチャブル:ニンニク満助 <悪魔> ニドキング:お邪魔王 ハブネーク:妖怪スネーク魔人 エンブオー:トン魔戒 ブーバーン:火炎魔動 イワパレス:鈍魔 ダーテング:悪魔爺 ヒンバス:魔ル貧 ズバット:魔人ドジキュラー ムウマージ:お化ちゃ魔 ハスブレロ:男魔ザンゲ 第2弾 <天使> ママンボウ:整形美帝 フーディン:皆伝仙人 ドククラゲ:キックキング マルノーム:天動銀河王 ホエルオー:くじら大帝 カラマネロ:タコイカ天女 エレキブル:タイガー王神 キュウコン:あっ晴れ天使 夢特性:ひでり チャオブー:金太ロボ神 <お守り> アギルダー:甲伊賀流助 トリデプス:ゴールの助 ヤジロン:天文観測助 クレベース:氷山助 ロトム:テレビ助手 ウパー:ウパ助ルパ助 ネオラント:音無助っ人 カゲボウズ:てるてる雲助 オノンド:マサカリテクノ助 <悪魔> ジヘッド:のっぺら魔僧 ゲッコウガ:しのび魔 カイリキー:ハンド魔 ゴローニャorメテノ:彗星魔 ブロスター:オキアミ天魔 ロトム:神し魔い サン・ムーンのロトムずかんに似ている ゴロンダ:ダンプ魔重 エレザード:エリ魔鬼 ドゴーム:めざ魔人 バオッキー:手抜き球魔 ヌメイル:雨の邪鬼 ワルビアル:魔ク魔人 第3弾 <天使> ヒヒダルマ:笑天師 レントラーorゼラオラ:キャットラ王子 ビクティニ:アタリ大王 ホルード:吉福神 ミロカロス:龍宮女天 バクーダ:高気圧帝 エアームド:織姫皇后 ブルンゲル:レッド頭巾王 クレセリア:かぐや観音 チャーレム:スクリュー皇星帝 技:ヨガのポーズ <お守り> マンムー:審助 バッフロン:ねこいら牛助 カメール:助ケタカメ クラブ:はさみ助 <悪魔> ペラップ:もの魔ね 技:ものまね ラッタ:魔ウス ゴルバット:ハズレ魔像 ウインディ:シシ魔イ レックウザ:たつ魔鬼 アリアドスorデンチュラ:くも不動魔 グラエナ:多噛魔狂 ストライク:オノカ魔 ドンファン:すべり大魔 第4弾 <天使> ディアルガ:タイムマシーン帝 デンリュウ:フラッシュ光后 タブンネ:キズバン王子 スワンナ:水鳥法王 未定:無煙仏 デスカーン:ツタンアーメン 未定:ゲームキング トゲキッス:吉報天女 ランドロス:天帝コンバイン マリルリ:キングラビット ネンドール:反省四天王 未定:やって弥勒 <お守り> ウデッポウ:助っ人三次 イノムー:かくしま小助 コイル:磁石小僧 未定:浮わの助 未定:禁煙パイプの助 ネイティオ:ファラ助 未定:助プラ ドゴーム:耳より話助 ホルード:イネ助 ヤジロン:舟助 未定:シュン助 ドードー:1・2の三助 <悪魔> ベトベトン:怪奇元魔 ジバコイル:フォーカス眼鬼 ナットレイ:ガビョウ魔 未定:魔僧かなづち マタドガス:けむ魔鬼 サマヨール:ミイラ魔僧 未定:ケンダ魔 未定:地獄耳像 ポッポ:チュン魔 未定:たぬ鬼 ヨノワールorオコリザル:大目魂 ナマケロ:やめ妖怪 第5弾 <天使> クレセリア:桃源如来 持ち物:モモンのみ フーディン:超法師 メレシー:宝玉神 技:パワージェム ブリガロン:くさび打王 ゴーゴートorドダイトス:常緑神 ギガイアス:聖岩固 <お守り> スリープorムンナ:正夢の助 未定:おせん香さん ニャース:似助 ゾロアーク:つっぱり坊主 ナエトル:肥助 未定:助うご 未定:ふみふみ小坊 ネンドール:助剣 マダツボミ:豆ツル助 チャーレム:かめ助 トリデプス:たての助 <悪魔> ダークライ:悪六 特性:ナイトメア ゴルーグ:墓魔 ヤミラミ:金喰鬼 ゴーリキー:万リ鬼 オーロット:魔枯 カバルドンorシロデスナ:魔砂鬼 ゲンガー:シャドウ魔 サザンドラ:八魔オロチ ギルガルド:魔僧弁慶 エンブオー:大魔 「ポケモン+ノブナガの野望」では「だいもんじ」を使うので ダーテング:魔党賊 ドラピオン:魔矢 第6弾 <天使> テッカグヤ:ムーン神女 シュバルゴ:男キホーテ王 <お守り> ルナトーン:ハンペーター ダイノーズ:パン助 : <悪魔> ルガルガン(まよなかのすがた):狼男魔 ギャラドス:風車鬼 技:ぼうふう 第7弾 <天使> チルタリス:聖ソプラノ 技:うたう ムーランド:忍犬尚神 ジガルデ(50%フォルム):ピーコック帝子 バリヤード:バリアー天帝 <お守り> エネコ:中助 ゲノセクト:巻助 <悪魔> バクオング:魔重低音 技:ばくおんぱ ストライク:人狩魔僧 シルヴァディ:魔怪七変化 オンバーン:高周波鬼 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 第12弾 第13弾 第14弾 第15弾 第16弾 第17弾 第18弾 第19弾 第20弾 <バイオバイザ> ドードリオ:オーストルーザー ケルディオ:ホーサフィン バクーダ:キャメロデオ 第21弾 第22弾 第23弾 第24弾 第25弾 第26弾 第27弾 第28弾 第29弾 第30弾 第31弾 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ビックリマン2000 主要キャラ ガチグマ:星天使タケル キュワワー:天助ポーチ -- (ラーの翼神竜) 2024-04-25 20 08 17 草案 2000シリーズのキャラ アルセウス:スーパーゼウスZ 名前ネタ チルタリスorトゲキッス:クリア受神 前者は色重視。後者は見た目重視 色違いチルタリスor色違いトゲキッス:クリア送神 メロエッタ:湯あみ天女 サクラビス:スタイリス徒 ものしりメガネ必携 ミロカロス:保護観音 まもる必須 色違いアバゴーラ:デジ亀天帝 シュバルゴ:タフ鎧 フーディン:シャーマンカーン 賢いイメージ ホウオウ:ヘッドロココ エーフィorレシラム:愛助コーラル あかいいと必携 ランドロス:W仏KING フォルムチェンジで天使と悪魔の姿になるのを再現 ブラッキーorゼクロム:星悪魔アズール コーラルと対になるので。くろいメガネ必携 マニューラ:ポーカード 性格れいせい ダークライ:カリスマデビルX 悪魔の親玉的存在なので -- (ユリス) 2012-08-04 23 04 45 シンクロXシリーズのキャラも追加お願いします。 エルレイドでジャック・ルーラー、フーディンでマージ・ベン吉、 ホウオウでウェザーイーグル、ケンタロスでルーラブルザーを再現できますし -- (名無しさん) 2012-08-04 21 07 01 ↓全追加しました。 -- (名無しさん) 2011-05-15 18 27 23 父っつぁんデスはハリテヤマ 猫魂はレパルダス(ねこだまし必須) バグπプはバクオング 特別海賊はサメハダー 893医師はバンギラス 糖衣嬢はハピナス 失投医はキリキザン が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-01-27 09 04 53 吸水鬼はトリトドン(色的に東の海) ゲンコ酔牛はバッフロン マッコウクジラ王はホエルオー レシピエロはバリヤード(あさせのしお推奨) バレッタ?はキュウコン 巻戻死神はヨノワール 地火蜂伝はミツハニー 1+1ワニはアリゲイツ が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-01-26 17 24 37
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メニュー>ギルドサポート>レベル2>限界突破II [Pv,○,Gm/《限界突破》稼働 AkDmR+2d] ☆ 恐らくボス戦で、1ラウンドだけダメージが7点ずつ伸びる。《突撃部隊》は3点ずつ伸びるから3ラウンド(《再行動》込みなら5ラウンド)以上かかるなら期待値で負ける計算だ。実際にはミドル戦闘もあるわけだし、よほど瞬間火力にこだわりがあるのでない限り取得する必要はないだろう。 ただし《突撃部隊》だと特殊攻撃のダメージは増えないから、そこで計算が変る可能性はある。 -- 灯 (2012-06-07 20 11 20) 名前 コメント